概述
高画质 3D 应用通常对终端硬件要求很高,难以在低配设备或移动端流畅运行。像素流(Pixel Streaming) 把渲染放到云端 GPU,将画面以低延迟视频流推送到客户端,用户仅用浏览器即可访问,输入实时回传到云端。
核心能力
- 云端渲染:算力集中在服务器 GPU,终端无需高配。
- 零安装访问:现代浏览器直接打开,免下载、免部署。
- 低延迟交互:基于 WebRTC 传输画面,键鼠/触控输入实时回传。
- 弹性伸缩:按并发数启动多实例,匹配访问峰值。
- 跨设备:PC、移动端、大屏一致体验。
适用场景
- 数字孪生 / GIS 平台的 Web 端高画质展示。
- 面向客户的产品演示、在线评审与协同。
- 受限终端(瘦客户端、移动端)访问重型 3D 应用。
协同特性
像素流是"交付方式",常承载Cesium 地理系统与World Partition构建的大世界;在指挥大屏等场景再结合多通道渲染。