概述
指挥中心大屏、环幕、CAVE 沉浸式空间与拼接墙等专业显示场景,需要多个画面精确同步、无缝拼接地呈现同一个三维世界。多通道渲染让 DawnEngine 在多视口、多屏幕乃至多 GPU / 多节点之间协同输出,保证一致与流畅。
核心能力
- 多视口 / 多窗口:同一场景在多个视角/窗口同时渲染。
- 多屏拼接与融合:支持画面拼接、边缘融合,呈现无缝大画面。
- 帧同步:跨通道/跨节点画面同步,避免撕裂与错位。
- 多 GPU / 多节点:将渲染负载分布到多块 GPU 或多台机器。
- 大世界协同:与World Partition、Cesium配合呈现大尺度场景。
适用场景
- 指挥调度中心、应急指挥大屏。
- 环幕影院、CAVE 沉浸式仿真空间。
- 大型拼接墙与多机位可视化。
